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火影忍者手机游戏跨服要塞开挂 火影忍者手机游戏破解版

作者:admin 更新时间:2025-03-15
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火影忍者手机游戏跨服要塞奖励能卡吗

在火影忍者中,跨服要塞不打是领取不了奖励的。

1、在游戏的跨服要塞制度的第5条中写着,只有‘’参赛玩家才可以获取要塞跨服奖励‘’,如果不参和的话是不可以领取奖励的

2、跨服要塞想要领取组织、个人等奖励礼包必须是有参和要塞活动主题才可以领取,哪怕只参和一局比赛也是可以领取的,等于于你有参和一次体系就会给你设定为有参和,等结束之后就可以领取奖励了,但一局都不打是混差点奖励礼包的哦。

在火影忍者的跨服要塞中不参和是领取不了奖励的。

火影忍者手机游戏跨服要塞打法解析

1、跨服要塞打法。打法类似强者,两边匹配机制。(1)忍者选择:提议选择后摇小、伤害爆炸攻击范围广、技能衔接稳定的忍者。例如:神奇面具男、二代、雷影,鹰佐等。(2)攻击要塞:要善于利用突进、撤退、诱敌。在该要塞敌人少,守方多的情况可以利用突进,到战况猛烈之地支援,在敌人和我方差不多而体系匹配战斗较慢,利用诱敌可快速匹配战后,不浪费任什么时候间。(3)队友配合:需要在活动主题开始前,本区5个组织高层提前进行沟通,每个组织制定一条不重复的进攻路线,目标直指火要塞。在活动主题前期,快速刷守卫的分,接着五大组织相互支援,即使有一两条通往火的路线被掐断,也不会影响最终给火进击。

2、跨服要塞亮点。(1)壹个月一次的跨服要塞,结束后可以领取壹个月的奖励,并不会让玩家觉得活动主题负荷加大,配置机制特别不错。(2)跨服要塞的到来,考验的是整个区五个活跃组织的配合度,有利于加强本服不同组织之间的玩家进行探讨,不再只有本服争斗的仇恨,而是共同争取的区荣誉。(3)把战略的重要性进步到最大,促使每个区的5个区的首领和高层需要进行更多的讨论和战略沟通,开局怎样快速抢分、彼此怎样相互支援,最后几分钟如果集体怼重要要塞。活动主题的顶级配置,特别是各组织高层互动,可玩性特别的多。(4)如此大的地图,如此多参和的玩家,该类大活动主题在活动主题整体流畅性还特别不错,1V1PK也未受人数多的影响,整个活动主题准备充分,让玩家眼前一亮。(5)跨服要塞战,不仅有令人心动的仙人自来也碎片奖励、称号、饰品等奖励,最重要还增加了纲手产出渠道,这是许多玩家梦寐以求的事在本活动主题中得以实现,极大提高玩家活跃度,也是活动主题加分的亮点之处。

3、跨服要塞缺点。(1)首领、高层或者普通成员无法查看每个要塞目前的情况,导致整个兵力调动很被动,无法明确了解每个要塞的具体情况,并针对要塞情况安排具体战略,整体让指挥者和组织成员相对迷茫。(2)作为月度活动主题,第一名的称号奖励只有一周,而不是像跨服争霸那样一个月的有效期。月度大活动主题,称号时刻和活动主题周期相差较久,不相匹配。(3)获取分数由原来的多分改为胜者得一分,负者不得分。这样虽有利于减少分数落差,但把胜负的天平更大的倾给于技术和战力,无法凸显战略的重要性

4、跨服要塞一个特别棒的大型活动主题,具有很高的可玩性和趣味性,也能借这个活动主题增加本区玩家的彼此探讨,也能提高彼此的认识。同时整个活动主题经过特别流畅,大型活动主题能做到如此稳定着实不易,可见用心。虽然活动主题初期,大家对于打法不够清晰,中间也有些小难题可以在未来提高,但这并不影响玩家对于这个趣味性如此之高活动主题的喜爱。

火影忍者跨服要塞如何获取资格

火影忍者跨服要塞战资格获取标准如下:

前一次本服要塞战中占领火、风、雷、火、土要塞的5个组织,如果不满5个组织则会按照5大要塞积分榜排行补齐,例如5个要塞占领情况是AABCD共4个组织拿下,那么第5个名额则会由积分排行第5的E组织获取,即使他没有拿下要塞。

以上是简化版,火要塞计15分、风雷云土雾水计5分、其他小要塞计1分。

3个参赛区开局从起点出发给其他要塞进攻,最后以占领要塞的积分数决定冠军、亚军、季军的排行。

在地图上移动时分为突进、诱敌、撤退三个选择,突进就是去下壹个要塞,即相邻的非本服要塞,诱敌就是在当前要塞中随机和对方玩家进行战斗,如果有敌对势力就是跟敌对势力打,如果没有玩家就是打要塞守卫,撤退就是回到自己的壹个要塞,非战斗要塞。

跨服要塞战战斗方法:

基本打法跟强者对决相似,壹个要塞只允许两个组织进行PK,每人选择壹个忍者进行对战,胜利之后不会补充血量和通灵,忍者死亡后返回到复活点从头出发,死亡的忍者可以运用200金币复活从头运用。如果不想花金币,那就考验你的忍者池了。

跨服要塞战记分:

计分方法分为两种:1.以区为单位进行计分,根据占领要塞累积分数计分,发放冠军、亚军、季军区排行奖励。2.以个人及组织为单位计分,击杀地方1人获取3分,失败获取1分,最后根据每个组织人员所得分进行本区组织积分排行,决定1-5组织的奖励。

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